Sie müssen es Nintendo geben: Jedes Mal, wenn es eine Ankündigung macht, ist es überall im Internet. Als Animal Crossing: New Horizons einige Monate vor seinem Erscheinen einen neuen Trailer erhielt, fuhren die Leute den Hype-Zug nonstop bis zu seiner Veröffentlichung. Der Pokémon Presents-Stream dieser Woche war da keine Ausnahme. Die Show war noch nicht einmal vorbei, als die Leute virtuell über Pokémon Legends: Arceus und Pokémon Brilliant Diamond und Shining Pearl ins Gespräch kamen.

Während alle, einschließlich eurer, sehr gespannt auf die neuen Mechaniken und Funktionen von Pokémon sind, lohnt es sich, einen Blick darauf zu werfen, was sich nicht geändert hat. Trotz Nintendos Fokus auf die Zukunft des Franchise und der beträchtlichen Anzahl neuer Funktionen in all seinen kommenden Spielen enthielten die Trailer und Spielerklärungen zu Pokémon Brilliant Diamond und Shining Pearl Schnappschüsse von vielen überraschend alten Funktionen, insbesondere im Mehrspieler- und Online-Abteilung. Pokémon war im Kern schon immer ein Multiplayer-Erlebnis, was es umso enttäuschender macht, dass Nintendo darauf besteht, die Vergangenheit so genau nachzubilden, dass es keine einmalige Gelegenheit nutzen kann, in die Zukunft zu springen.

Auflösung der Union (Raum)

Das Hindernis von Nintendos Nostalgie ist am deutlichsten in den Aufnahmen von Brilliant Diamond und Shining Pearl zu sehen. Der Trailer und die Gameplay-Erklärung, die ihm folgten, verweilten beide kurz im Union Room, einer Konnektivitätsfunktion, die direkt aus dem ursprünglichen Diamond und Pearl stammte. In den DS-Tagen erlaubte der Union Room den Spielern, einen Raum gemeinsam über den lokalen Mehrspielermodus zu betreten. Es zeigte nichts, was in Echtzeit passierte, außer den Leuten, die den Raum betraten und verließen, aber wenn jemand in Ihrer Nähe das gleiche Spiel hatte und sich auch im Unionsraum befand, konnten Sie einen Handel oder eine Schlacht mit ihnen beginnen.

Die Funktion war außerhalb von Konventionen und anderen stark bevölkerten Gebieten meist nutzlos, denn wenn Sie direkt mit einem nahe gelegenen Freund kämpfen oder handeln wollten, konnten Sie dies in einer anderen, einfacheren virtuellen Zone tun, anstatt darauf zu warten, dass er in der Union auftauchte Zimmer. Dank Nintendos begrenztem Wi-Fi Connection-Dienst zu dieser Zeit und der Schwierigkeiten des DS, sich mit einigen Heimroutern zu verbinden, war die Funktion nur auf lokales WLAN beschränkt.

Selbst unter Berücksichtigung der damaligen Kommunikationsstandards war der Union Room klobig und schwer zu bedienen. Personen tauchten zufällig auf und verschwanden aus dem Raum, selbst wenn sie sich in Reichweite des DS einer anderen Person aufhielten. Der Dialog war langsam und schleppend, und es dauerte ewig, bis ein Kampf eingeleitet wurde. Am wichtigsten war, dass es keine Möglichkeit gab, mit Leuten zu kommunizieren, außer sie zu bitten, mit den vorgefertigten Dialogoptionen des Spiels zu handeln oder zu kämpfen, was (leider) zu einem Markenzeichen der begrenzten Online-Dienste von Nintendo geworden ist. Kurz gesagt, es war eine lustige Neuheit, aber es war keineswegs die beste Art, mit Freunden zu spielen.

Dies macht Nintendos Entscheidung, den Union Room in Brilliant Diamond und Shining Pearl zurückzubringen, ziemlich verwirrend. In den neuen Spielen wird der Union Room einen Online-Multiplayer bieten, der eigentlich die ganze Zeit über funktionieren sollte. Die Gameplay-Erklärung prahlt damit, dass die Spieler in der Lage sein werden, mit Trainern auf der ganzen Welt zu interagieren, zu handeln und zu kämpfen, aber wenn es wie das begrenzte Ping-Menü von Pokémon Unite ist, dann … bin ich nicht interessiert.

Die Wahrheit ist, dass Nintendo mit den Multiplayer-Modi von Brilliant Diamond und Shining Pearl so viel mehr hätte tun können, als den Union Room zurückzubringen. Das Unternehmen hat es wahrscheinlich wegen des Nostalgiewerts aufgenommen, damit Spieler, die die Spiele seit ihrer Kindheit nicht mehr in die Hand genommen haben, sagen können: „Wow, ich erinnere mich daran! Es sieht aus wie früher!“ Es gibt einen Punkt, an dem eine treue Wiedergabe ein wenig zu treu wird.

Untergrundhandel

Das andere Haupt-Multiplayer-Feature von Diamond und Pearl, The Underground, hat viel mehr Spaß gemacht. Die Spieler konnten in einem Netzwerk von unterirdischen Tunneln herumlaufen, die sich entlang der gesamten Sinnoh-Region verliefen. Wenn andere Spieler in der Nähe waren, konnten sie die Tunnel betreten und zusammen spielen. Zu den Aktivitäten gehörten die Dekoration einer Geheimbasis, die andere Spieler besuchen konnten, und das Schürfen nach Edelsteinen, Evolutionssteinen und Fossilien in den Wänden der Tunnel. Obwohl es immer noch nicht unglaublich fesselnd war, konnte man zumindest sehen, wie sich die Leute in Echtzeit bewegten, und man konnte sogar alleine in den Untergrund gehen, wenn niemand anderes in der Nähe war, um zu spielen.

The Underground, jetzt Grand Underground genannt, kehrt in Brilliant Diamond und Shining Pearl zurück, und Nintendo fügt tatsächlich etwas zum Erlebnis für die Remakes hinzu. Innerhalb der Tunnel gibt es jetzt Bereiche, die als Pokémon Hideaways bekannt sind. Jedes Hideaway ist um ein anderes geografisches Thema (Eis, Feuer usw.) zentriert und bietet eine Vielzahl von wilden Pokémon zum Fangen. Nintendo hat den Pot versüßt, indem er erklärte, dass einige der Pokémon, die in Hideaways zu sehen sind, nur dort zu finden sind.

Die Rückkehr von The Underground in einer neuen Form zu sehen, ist viel interessanter, als zuzusehen, wie Nintendo den Union Room in einer Art nekromantischen Ritual wiederbelebt, aber es klammert sich immer noch ein wenig zu stark an die Vergangenheit. Moderne Online-Funktionen und -Netzwerke ermöglichen eine Vielzahl neuer Möglichkeiten, mit anderen Spielern zu interagieren – schauen Sie sich nur Spiele wie Journey an, die darauf abzielen, eine Verbindung zwischen zwei zufälligen Personen herzustellen.

Es ist eine Schande, dass Nintendo der Meinung ist, dass nur weil es ein altes Spiel neu macht, es aus Nostalgie willen einige der Handicaps und altmodischen Elemente dieses Spiels enthalten muss. Wenn dies die Mentalität ist, mit der das Unternehmen seine Remakes erstellt, werden die Schreie seiner Fans nach einem besseren Online-Erlebnis weiterhin auf taube Ohren stoßen. Die Pokémon-Serie wurde auf Interaktion und Kooperation mit anderen aufgebaut – ihre Konnektivitätsfunktionen sollten keine Nebensache sein.

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