Der neueste Titel des DayZ-Entwicklers Dean Hall, Icarus, hat sich laut einem Beitrag auf der Steam-Seite des Spiels verzögert. Anstatt wie ursprünglich geplant am 11. August zu starten, wird das Spiel stattdessen ab November auf Steam verfügbar sein.

Laut dem Beitrag verzögerte sich Icarus, „um sicherzustellen, dass das Spiel für unsere Spieler das Beste ist, was es sein kann“. Darüber hinaus wird Entwickler RocketWerkz „eine längere Beta vorstellen, von der aus Sie spielen können“. [August 28].“ Die erste Beta des Spiels findet am 28. und 29. August statt und versetzt die Spieler in das boreale Waldbiom, eine gemäßigte Zone, in der die einzige Bedrohung die Tierwelt ist.

An den folgenden Wochenenden können die Spieler mehr vom Spiel erkunden, einschließlich seiner verschiedenen Biome. Es ist erwähnenswert, dass Icarus-Betas nur für Spieler verfügbar sind, die das Spiel vorbestellt haben.

Icarus ist eine faire Abkehr von Halls vorherigem Zombie-gefüllten Titel. Anstatt sich den Untoten und anderen Spielern zu stellen, ist Icarus eine abtrünnige Überlebenssimulation, die außerirdische Entdecker auf der Suche nach seltenen und wertvollen Materialien auf dem Planeten Icarus schickt. In unserer Vorschau auf das Spiel haben wir festgestellt, dass sein einzigartigster Aspekt seine Ausrichtung auf sitzungsbasiertes Gameplay sein könnte, bei dem alle auf dem Planeten gebauten Strukturen verloren gehen, sobald eine Mission endet. Ebenso behalten die Spieler nur die Gegenstände, die sie zwischen den Missionen bei sich haben, und müssen außerhalb dieses kleinen Inventars von vorne beginnen.

Davon abgesehen ist die Verzögerung von Icarus keine große Überraschung. Während unserer Vorschau wurde gezeigt, dass das Spiel mehrere Optimierungsprobleme hat, zusammen mit einer Reihe von spielunterbrechenden Fehlern.

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