EA kündigte ein neues Patents Pledge-Programm an, das Wettbewerbern und Entwicklern freien Zugang zu seinen barrierefreien Patenten und Technologien ermöglicht. Das Unternehmen hofft, andere Studios dazu zu bringen, Barrierefreiheitsfunktionen in ihre Spiele zu integrieren und sie für Spieler überall zugänglicher zu machen.

Dies ist eine große Branchenneuheit und ein Meilenstein für die Videospielindustrie insgesamt. Die geteilte Technologie umfasst eine Vielzahl von Spielen und Behinderungen.

Zu den offenen Patenten gehört das „Ping-System“ von Apex Legends, das Spielern mit Sprach-, Hör- und kognitiven Behinderungen bei der Kommunikation mit Verbündeten im Spiel hilft. Dies geschieht durch einfache und zuordenbare Steuereingaben, die es diesen Spielern ermöglichen, ihre Partner vor Gefahren und verschiedenen Gegenständen im Spiel zu warnen.

Das Programm enthält Einstellungen, die in Spielen wie Madden und FIFA weit verbreitet sind, einschließlich Funktionen, die Farben, Helligkeit und Kontrast in einem Spiel erkennen und ändern. Dies kann die Sichtbarkeit für Spieler mit Sehbehinderungen wie Deuteranopie verbessern.

Eine personalisierte Soundtechnologie, die Spielern mit Hörproblemen hilft, wird ebenfalls geteilt. Diese Technologie modifiziert und/oder erstellt Musik basierend auf ihren Vorlieben.

„Wir hoffen, dass die Entwickler diese Patente optimal nutzen und diejenigen ermutigen, die über die Ressourcen, Innovation und Kreativität verfügen, um wie wir zu handeln, indem sie ihre eigenen Zusagen machen, die die Zugänglichkeit an erste Stelle setzen.“ sagte Chris Bruzzo, Executive Vice President of Positive Play, Commercial and Marketing von EA. „Wir begrüßen die Zusammenarbeit mit anderen, um gemeinsam die Branche voranzubringen.“

Technologieinnovationen wie diese und Hardware wie der beliebte Xbox Adaptive Controller werden die Branche hoffentlich voranbringen und den Spielemarkt integrativer denn je machen.

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